哔哩哔哩

Bilibili Inc.
已上市成立 2009NASDAQ:BILI平台 / 内容

行业布局图

圈选框 = 有布局 · 参评 5 家2/4 层

一、主业情况

哔哩哔哩以中长视频社区(PUGV + OGV 版权内容)为主业,用户以 Z 世代为主、社区氛围(弹幕/一键三连)是留存核心。变现含**增值服务(大会员与直播)、广告、移动游戏、IP 衍生及其他(含电商)**,其中游戏代理与自研曾是利润支柱。近年推进「商业化 + 降本增效」,2025 年首次实现全年盈利 i。

主要产品

口径:世界市场 · 按收入 · 百万元 · 年度
产品定位代表客户来源
哔哩哔哩 App中长视频与兴趣社区(弹幕文化)个人用户—
大会员 + 直播增值服务(订阅与打赏)个人用户—
必剪 / 创作中心UP 主创作工具与激励创作者—
游戏代理与自研二次元游戏发行个人用户—

主要竞争对手

口径:世界市场 · 按收入 · 百万元 · 年度
公司竞争维度来源
爱奇艺长视频内容与会员时长竞争—
腾讯中长视频与番剧内容、游戏发行—
字节跳动视频内容时长与创作者争夺—
小红书年轻用户内容社区与广告—

二、财务情况

五年一期
金额(百万元) · 世界市场 · 按收入 · 百万元 · 年度
比率(%) · 世界市场 · 按收入 · 百分比 · 年度
财务标准表原文
口径:世界市场 · 按收入 · 百万元 · 年度
期间收入净利润毛利率净利率来源
202119,384-6,80920.9-35.13i
202221,899-7,50817.6-34.28i
202322,528-4,82224.2-21.40i
202426,832-1,34732.7-5.02i
202530,3481,19436.63.9i

三、技术情况

220 字 / 上限 500 字

哔哩哔哩的技术重点在**社区分发与内容生态治理**:以兴趣与社交关系混合的推荐分发中长视频(观看时长而非完播率导向),用弹幕、评论与一键三连沉淀社区关系,并把 UP 主激励与创作工具作为内容供给的核心。工程侧需要处理长视频高码率播放与直播的并发。AI 用于审核、字幕与剪辑辅助。编者判断:其壁垒是**独特的社区文化 + 高黏性年轻用户**,但中长视频的变现效率低于短视频平台,是长期盈利承压的根源;主要变量是广告加载率提升的社区容忍度与游戏产品接续。

来源

1 条
  • [NET-BILI-SEC-2026]Annual Report on Form 20-F(SEC XBRL companyfacts)Bilibili Inc. · 2026-10-15 · tier-1原文