米哈游

miHoYo
未上市游戏研发 / 游戏发行

行业布局图

圈选框 = 有布局 · 参评 4 家2/4 层

一、主业情况

米哈游是二次元题材手游的研发与发行商,产品以开放世界、动作与卡牌 RPG 为主,商业模式为免费 + 内购(角色/武器抽取与通行证),并做 PC/主机多端发行。公司未上市、未披露经审计财务数据,本页财务/股东/员工节无公开可靠来源,留空。

主要产品

口径:中国大陆市场 · 按收入 · 百万元 · 年度
产品定位代表客户来源
原神二次元开放世界 RPG,多端发行——
崩坏:星穹铁道回合制卡牌 RPG——
崩坏 3二次元动作手游,长线运营——
绝区零都市动作 RPG——

主要竞争对手

口径:中国大陆市场 · 按收入 · 百万元 · 年度
公司竞争维度来源
腾讯头部手游发行与泛二次元产品竞争—
网易二次元/开放世界自研与长线运营竞争—
完美世界二次元与 IP 改编手游竞争—

三、技术情况

231 字 / 上限 500 字

米哈游的技术主线是「高美术规格 + 开放世界 + 跨端互通」:以自研管线与引擎支撑大世界场景、动作战斗与多端(移动/PC/主机)同源发行,内容版本节奏与美术产能是其核心竞争力。公司在二次元品类长期居国内前列,但该赛道 2025 年国内收入同比下降 3.64%,头部长青产品流水下行与新品表现不及预期带来压力。编者判断:米哈游的优势在内容品质与全球化的二次元用户心智,短板在单一赛道依赖与研发成本高企;在买量成本上升、二次元审美疲劳的背景下,能否持续产出爆款是其估值的关键变量。

来源

1 条
  • [GAME-Gamma-2025]2025 年中国游戏产业报告中国音数协游戏工委、伽马数据 · 2025-12 · tier-2原文